Android 程式碼通常相當複雜,又沒有適當的智慧標籤可幫助程式碼輸入。自行為各種功能建立「程式碼便利貼」,在需要撰寫各種功能時,將這些便利貼複製到設計者的程式中,可大幅縮減撰寫程式的時間。
首先介紹幾乎每個應用程式都會使用的 menu 選單,此選單在使用者按手機的「menu」鈕就會出現。
程式碼便利貼:
以兩個項目為例。
宣告常數:
protected static final int MENU_ITEM1=Menu.FIRST;
protected static final int MENU_ITEM2=Menu.FIRST+1;
選單函式:
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
menu.add(Menu.NONE, MENU_ITEM1, 0, 顯示項目一);
menu.add(Menu.NONE, MENU_ITEM2, 0, 顯示項目二);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
super.onOptionsItemSelected(item);
switch(item.getItemId())
{
case MENU_ITEM1:
程式
break;
case MENU_ITEM2:
程式
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
使用方式:
將 程式碼便利貼 加入程式中,修改「顯示項目」為選單選項,「程式」為使用者選取該項目時會執行的程式碼即可。
範例:
public class test1 extends Activity {
protected static final int MENU_ITEM1=Menu.FIRST;
protected static final int MENU_ITEM2=Menu.FIRST+1;
private TextView mTextView;
@Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
mTextView=(TextView)findViewById(R.id.mTextView);
}
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
{
menu.add(Menu.NONE, MENU_ITEM1, 0, "資料處理");
menu.add(Menu.NONE, MENU_ITEM2, 0, "結束");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
{
super.onOptionsItemSelected(item);
switch(item.getItemId())
{
case MENU_ITEM1:
Toast.makeText(test1.this, "aaaaaaaa", Toast.LENGTH_LONG) .show();
break;
case MENU_ITEM2:
finish();
break;
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}